
晋小彦
Co-Host of 设计药电
《形式感+》设计出版物作者
《设计药电》电台主播,旗下有《设计蛋白粉》、《设计微颗粒》、《设计交流电》三档节目。
腾讯tgideas高级视觉设计师
晋小彦 has hosted 92 Episodes.
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Episode 101: 一张JPG拍出6934万美元,区块链终于对设计师动手了
March 30th, 2021 | Season 3 | 42 mins 34 secs
nft, 以太坊, 区块链, 数位艺术
互联网通过流量变现的广告形式,颠覆了传统行业对于设计工作以及价值评估模型,让很多设计师以及内容工作者找到了新的"设计"内容与价值参与方式。同样的,当2021年3月10号,传统拍卖公司佳士得以6900多万美元,成交了一个运用区块链技术,有明确数字版权的jpg后,下个数字时代的运作雏形已经开始展现开来,它怎么玩?它的潜力有多少?若要最大化的转化其价值,对于我们需要什么样的能力?欢迎大家收听本期的设计药电,让我们一起来畅想下未来的数字艺术生态。
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Episode 100: 干了这么多年设计,还是「新来的」!
February 11th, 2021 | 1 hr 4 mins
媒介, 技术, 更新, 设计
越靠近互联网,就越能感受到加速演变的行业环境,不断开启的新赛道和变换的软件工具,埋头苦干,抬头一看,十年的设计工作经验,似乎依旧还是那个“新来的”。接着干吧,2021,我们如何重新出发?
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99: 从电音少女到ins网红,看虚拟偶像的演变。
January 8th, 2021 | 46 mins 4 secs
虚拟主播, 虚拟偶像
你还记得10年前的初音未来吗?你是否在社交网络上见过一个年轻版的KFC上校?你是否在直播领域看到越来越多的虚拟主播的出现?你有没有发现,现在的虚拟人物动作已经和真人一样自然?照片也是真假难辨?越来越多的IP品牌与明星都推出了自己的虚拟形象。虚拟偶像与用户连接的动力又是什么?我们设计虚拟偶像主要设计什么?如果你对以上问题感兴趣,欢迎收听本期设计药电。
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98: 是谁在和广告人抢饭碗?
November 27th, 2020 | 29 mins 6 secs
4a, 广告
2020即将收关,这一年我们经历了历史性的疫情和国际局势变化的,广告领域如同其它行业一样,也同样经历着结构的变革和调整,这一期我们从一个 《不要做广告的理由》的短片聊起,看看广告行业的“变态”,以及如何继续做广告?
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97: 啥都要干,繁杂的业务让你头疼了吗?
October 16th, 2020 | 38 mins 8 secs
ip, 品牌, 效果广告
从早期的官网专题BANNER广告到H5、品牌广告、IP和衍生品、效果广告。这些业务的策略目标是什么?是不是每个产品都需要经历这些业务模块?IP这么火,新产品值不值得做IP?效果广告火了,品牌广告是否价值不再?这些业务能并存吗?本期节目药电与你一同尝试梳理繁杂业务背后的逻辑。
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96: 你的设计中有多少时间花在PPT上?
August 31st, 2020 | 51 mins 9 secs
ppt, 创意, 方法论, 策略, 逻辑
你工作中有多少时间是在整理PPT思路上?你怎么看待设计工作中的PPT行为?什么提案,什么是创意,什么是策略?他们只是一些空洞的名词解释?设计师常常吐槽的工作现象与问题,其实都源自于这几个词的顺序问题?有没有什么现成的思维模型帮助我们梳理PPT思路?欢迎收听96期的设计药电。
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95: 做IP就是做形象?从王者越剧项目看品牌营销如何于IP构建向结合
July 23rd, 2020 | 44 mins 25 secs
ip, 传统文化, 品牌营销, 王者荣耀, 越剧
做IP其实是一个比较老的话题了,我们早期也从单纯的形象,表情开始切入,但随着游戏IP特有的特点,到后面我们开始结合游戏玩法,美学特征,对大众态度表达,衍生商业化考量,乃至到传统文化的结合,这些都成为了我们需要考虑与平衡的内容,这些不断添加的命题,都让我们对到底怎么做IP有了更加立体与全面的理解。在游戏领域,到了今天,我们发现设计师做IP构建的维度已经非常丰富。这次我们就以王者项目为例,在IP传统文化符号打造这条线,来看下,设计师要如何发挥价值。
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94: 从概念到落地,IP授权到底是门什么生意?
June 16th, 2020 | 49 mins 45 secs
ip授权, 名创优品, 斗地主, 衍生品
IP授权是一门怎样的生意?一个成熟的老IP如何打动新一代用户,并从内容生产的上游开始,通过概念打造、内容布局、创意假设、图库开发、跨界授权、打样生产、上架传播……打通整个链条。本期节目药电邀请到斗地主文创项目的设计团队,分享设计师如何通过视觉表达步步为营推动项目从概念到落地。
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93: 线上发布会是「大趋势」还是疫情暂时的线下「缩水版」?
May 23rd, 2020 | 49 mins 16 secs
全球慈善云音乐会, 别克的线上发布会, 堡垒之夜, 疫情, 线上发布会
疫情期间,所有的品牌发布都从线下发布会,搬到了线上。线上发布要怎么做?直接照搬放到网上就是线上?看似简单的线下与线上,中间其实有着明确的核心对象的差别,本期我们就和大家一起来聊下关键区别在哪? 以及分享下现在有哪些做得比较好的案例。
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91: 从动物森友会的火爆,看创意营销怎么做?
April 2nd, 2020 | 35 mins 49 secs
传播, 动物森友会, 短视频, 社交, 移动社交, 设计
动物森友会,自3月20号发售以来,短短10天左右,就火遍中国所有社交圈。话题热度与销量远超名气与知名度更大的马里奥系列。是什么原因,让这款社交模拟经营类的小众玩法游戏,突破游戏小圈子,被大众接受与讨论?这种 零市场传播经费,纯粹靠UGC传播起来的现象,有没有值得我们设计与创意学习的地方。今天我们就从营销与传播的角度,和大家一起来分析下动森在中国爆火的原因,并一起来看下,如何指导我们日常的设计思路。
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90: 作为设计师,你们的团队采取了怎样远程办公的姿势?
March 14th, 2020 | 37 mins 8 secs
协同, 效率, 武汉, 沟通, 疫情, 远程办公
疫情之下,强制云办公的你是被远程逼疯了,还是找到了高效办公的新姿势?如果疫情推动远程办公,设计的自由职业暗潮会到来吗?我们和公司的雇佣关系又会发生怎样的改变?这期节目,药电和大家一起来分享下,强制远程下的体验以及对未来办公方式的猜想。
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89: 电台四年,这个亏本的生意,我们是如何支撑下来的?
January 25th, 2020 | 37 mins 13 secs
2020, 回顾, 播客
2020新年伊始,设计药电经历了四年的时光,四年中我们制作了89期内容,采访了31位嘉宾,内容覆盖营销创意、产品体验、文化现象…,感谢大家在四年的时光中对药电的支持吐槽评论反馈,我们也借此机会和药电的听众做个小小交流,回答一些大家关心的问题,并祝大家新年快乐
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88: 互动技术不靠谱畅想的无轨电车,你喜欢吗?
January 13th, 2020 | 48 mins 36 secs
ai, 互动, 传感器, 深度学习, 硬件
从早年线上的H5病毒小游戏,到基于APP或小程序的AI化妆、试衣、看房,Fakeface、Vtuber,再到已经值入到我们生活细思极恐的千人千面广告,信息分配,自动驾驶,这么多样化的技术,哪些可以成熟应用?作为设计和技术人员可以关注哪些领域?他们的发展有没啥脉络可以遵循?本期高龄九零后无轨电车长小安与药电一同不靠谱畅想。
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86: 左手设计右手生意
December 23rd, 2019 | 36 mins 46 secs
商业, 带货, 潮牌, 生意
通常理解,创意天马行空脑洞张扬,而生意则更趋理性布局经营,作为设计师出身的我们,如何跳转平衡这两种角色,实现将创意“设计出来,生产出来,并卖出去!”,药电邀请到腾讯内部设计师自创潮品主理人分享从0到1,如何打造一个设计师自己的潮牌!
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87: 用了9年的腾讯游戏logo为什么改版了?
December 23rd, 2019 | 42 mins 14 secs
品牌升级, 腾讯游戏
为什么腾讯游戏要在隔9年之后,选择升级品牌?和国际一线设计公司DesignStudio合作中,有什么可以工作方法可以给我们启发?
这期我们很高兴的请到了这个项目的亲历者 郝锐,以设计师的视角和大家一起来说说这项目的背后的心路历程。