设计药电

Episode Archive

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83 episodes of 设计药电 since the first episode, which aired on May 20th, 2016.

  • Episode 9: 产品经理唱的是哪出?设计师如何接招?(下)

    July 3rd, 2016  |  32 mins 33 secs
    品牌

    抱歉中间我们优化了此标题。内容没变。 - 本期节目比较长,我们分为了上下两集。 - 主要是通过提问的形式 借品牌经理的眼睛看待产品与设计师。让你从不同的职业看待我们所做的工作。希望能给到你一些不同的视角与启发。 - [audio][/audio] - 时间轴: 00:00 虽分上下期,我们是一块儿录的呢。 04:38 作为品牌经理,会如何衡量设计的效果? - 09:30 有没有觉得,一夜之间突然各个品牌都开始走“二次元”路线了。

  • Episode 7: 为什么打不开设计思路?日常需求篇

    June 6th, 2016  |  42 mins 15 secs

    面对书籍,网络中各式各样的单点的方法论,结论,我们似乎无法在实际产品中运用起来。就像早期学习photoshop技法一样,你按步骤做了一个超屌的设计表达技法,但很难在项目灵活应用。 - 你需要学习的是photoshop,AI等软件的表达逻辑方式,掌握了这个方式,你就能把所有的问题,效果,用你自己的话“再表达”出来。 - 这期我们主要讲 我们是如何理解项目中,你面临的一个个零碎需求。并且根据产品特点,总结出一个逻辑方式,用这个逻辑方式,再反过来优化我们的设计表达。 -

  • Episode 6: 作为腾讯游戏的设计师是一种怎么样的体验?

    May 20th, 2016  |  43 mins 31 secs

    本期节目主要介绍一下,以前遗漏的节目定位与性质。也希望大家对我们所做的工作有所了解。 - 顺便说出了本期话题--作为腾讯游戏下面的设计师是一种怎么样的体验? - 我们主要从组织构架,工作中团队反应的价值观,设计师的考核为度,以及公司给予设计的发展空间的角度来给大家介绍下这种体验。 - [audio][/audio] -   - 时间轴 03:17 节目定位 06:45 开始介绍工作环境于背景 10:15 接收-做(团队价值观) 16:57 公共于从属(团队组织从属关系)