设计药电

Episode Archive

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92 episodes of 设计药电 since the first episode, which aired on June 6th, 2016.

  • 67: 内容时代,设计师的职业转型该从何出发?内容设计季01

    February 25th, 2019  |  Season 2  |  26 mins 29 secs
    mac口红, 内容设计, 沟通, 王者荣耀, 环境变化, 精灵宝可梦, 设计师的优势

    随着时代,科技的变化,市场对于设计的定义也越来越广,当然对于设计师的要求也越来越高,内容时代下设计师应该具备哪些专业素质?设计师是深挖技术还是拥抱市场。我们这季的内容季也会从我们工作中的一些思考过程与真实案例,来和大家一起看下探讨下

  • 66: 女人钱好赚,这和设计师有什么关系?「设计微颗粒」

    February 25th, 2019  |  19 mins 8 secs
    女性市场, 恋与制作人

    设计师现在面对的工作已经不是以前的一个视觉,一个网页,一个app了,越来越多,主题性质的设计需求被提出,我们的设计工作也越来越涉及到商业,环境中的细分品类。今天我们就来聊聊生活中,女性消费市场的崛起这个现象。

  • 65: 刷爆社交网络的互动剧《黑镜》,会打破游戏和电影的边界吗?「设计微颗粒」

    January 21st, 2019  |  29 mins 30 secs
    互动剧, 黑镜, 黑镜彩蛋, 黑镜:潘达斯奈基

    黑镜的互动剧,潘达斯奈基已经上了一段时间了,网上影评也很多。这期节目我们以设计师的角度,和大家一起来看看,黑镜:潘达斯奈基这部互动剧 能给我们设计师什么思考?

  • 64: 看张小龙2019微信公开课,反思设计坚持的底线在哪?「设计微颗粒」

    January 14th, 2019  |  21 mins 35 secs
    善良比聪明更重要, 因你看见,所以存在, 张小龙, 微信7.0, 微信个人年度报告, 微信公开课, 格桑花, 算法和人

    公众号:设计药电,图文资料公众号回复“64 ”

    本期的weekly我们重点来聊聊微信。1月9号晚上,在2019微信公开课PRO的微信之夜上,张小龙进行了将近4个小时的演讲,而这一个月以来微信还发生了几个大事,12.21微信7.0版的上线,以及怎么理解张小龙在腾讯年会上说的“善良比聪明更重要”这句话,我们一起来看看微信所坚持的产品观。以及看看这些产品观能给我们设计带来什么启发。

  • 63: 盘点寒冬,2019设计圈的将迎来哪些大环境的变化「设计微颗粒」

    December 24th, 2018  |  52 mins 30 secs
    5g, byton, zepeto, 中国唱诗班, 华为, 国潮, 土味, 活力珊瑚红, 潘通色

    01:26 被誉为3D版本的qq秀zepeto的火遍全球,但有人认为他火不过一个月
    02:29 这个月一些奇怪的华为手机广告出现在我们眼前
    06:07 2019年的小日历们,集合了设计的无限脑洞与想象
    07:39 就业寒冬来了,这次的年终裁员是正常年终的末位淘汰,还是结构性的调整?
    09:05 2018年接近尾声,土味、国潮,裂变等关键词充满了整个2018
    20:11 中国唱诗班被称为国产动画的筋骨脊梁
    24:30 我们知道4G的时代为我们带来了移动支付、直播以及短视频生态,那在流量上有几何级增长的5G会是怎么一个世界?
    36:30 潘通发布了 2019 年度颜色——活力珊瑚色,为何是潘通公司来发布这个年度色?他是如何给自己加戏来运作时尚圈的?的

  • 62: 奢侈品在讨好年轻人吗 | 营销火了产品却没旺「设计微颗粒」

    December 4th, 2018  |  31 mins 55 secs
    乌镇戏剧节, 塔卡沙, 士绅审美, 奢侈品讨好年轻人, 好设计在关注什么, 旺旺, 阿斯顿·马丁

    豪车制造商阿斯顿·马丁的设计工作室为何选址在楼上布满晾衣杆的老社区门店
    商业化、职业化带动的审美趋同,作为设计师的你怎么看?
    乌镇戏剧节,精英阶层试图与大众对话的冲突
    好设计到底在关注什么?
    奢侈品在讨好年轻人吗?
    与塔卡莎的周边一扫而空,而旺旺产品本身却卖得不怎么样,我们要如何看待营销与产品力之间的关系

  • 61: Adobe MAX 2018黑科技|中国式家长|PUPUPULA 「设计微颗粒」

    October 29th, 2018  |  50 mins 8 secs
    游戏, 社交, 科技, 设计

    Google+卒,但Google社交未死,这怎么理解?
    开放与细节第一的荒野大镖客2 将会是怎样的体现 ?
    为了维持生计,寺庙如何进行产品研发和品牌运营?
    连“拆快递”都发明了一种新计量单位,看看当代生活还有哪些新度量?
    精灵宝可梦和凌美LAMY的合作,让我们重新思考什么样的IP合作能够互相助力。
    adobe黑科技大会给我们带来哪些新技术?
    从火爆的《中国式家长》看中国的独立游戏,以及玩家对它承载了怎样的期望 ?
    当年因H5而火爆起来的新生品牌PUPUPULA,现在在捣鼓些什么?

  • 60: 国潮为何崛起|科技春晚苹果发布会|税改影响「设计微颗粒」

    October 9th, 2018  |  29 mins 30 secs
    carplay, dearmoon项目艺术家们同登船, ios12, path, 国潮, 税改

    国潮为何崛起 | iOS的有哪些关键更新 | carplay | path | dearmoon项目艺术家们同登船 | 税改对收入和的影响

  • 59: Designあ | 个人测评H5刷屏 | 爱奇异热度指标「设计微颗粒」

    September 12th, 2018  |  28 mins 31 secs
    designあ, nhk72小时, 啊,设计, 播放量, 爱奇艺, 电竞, 荣格心理学, 雅加达亚运会

    网易“荣格心理学”H5又刷屏了,什么原因让这类H5屡试不爽?
    「Designあ」一档给孩子看的设计类节目,为何对成人也有吸引力?
    爱奇艺用“内容热度”替代“播放量”数据后,对内容创造者有哪些影响?

  • 58: 设计师应该具备哪些用研思维?「设计交流电」

    August 28th, 2018  |  54 mins 11 secs
    大数据, 数据洞察, 用研, 设计

    我们在听众群交流时发现,大家对于用研如何去验证自己的设计,以及用研的基本工作流程,方法论,还是比较好奇的。本期我们请到了经历过传统行业与互联网行业都有多年工作经验与沉淀的小歪同学。和大家一起来聊聊用研与设计。
    (由于工作敏感信息,这里不方便介绍小歪同学的具体信息,在这里也非常感谢小歪同学在百忙中和设计师同学一起来分享自己的理解。)

    1.我们工作中面对争议时,听听用户反馈,或者做个调研看下,这个看似客观的选择,似乎是大家都能接受的场景,但是不是这样就是正确的?

    2。在一些没有用研团队的小公司,设计师如何拥有基本的用研思维,与方法论,去优化自己的产品,和产品团队往同一目标不断挖掘用户核心诉求。提升产品在目标人群的体验。

  • 57: 世界杯营销大战 | 广告公司绝地求生 | 药神「设计微颗粒」

    July 26th, 2018  |  43 mins 54 secs
    世界杯, 付费比稿, 华帝, 叶茂中, 广告, 摩拜, 知乎, 马蜂窝广告
  • 56: 邀《忘忧镇》幕后创意团队,看互动剧如何突破圈层达过亿播放

    June 22nd, 2018  |  1 hr 2 mins
    互动剧, 平面拍摄, 平面海报, 忘忧酒馆, 忘忧镇, 林更新, 烧香, 赵丽颖

    一个不好的内容,30秒你可能就关掉了,所以现在移动端的传播内容普遍都是简短几十秒到一分钟左右,但是你的内容足够优质,是否能打破这个"规律“?我们当时就像赌一把。事实证明,这个传播内容平均体验时常都在5分钟左右,最长长达30分钟。

    本期节目我们和大家一起来分享下,我们在《忘忧镇》这个项目中对于 互动剧在移动传播下的一些心得。

  • 54: google i/o 2018 | SPACE10实验室 | 广告人终极问题「设计微颗粒」

    May 23rd, 2018  |  37 mins 32 secs
    adtech, facebook, google i/o, martech, material design, material theme editor, space10, 可以吃的筷子, 咨询公司, 实验室, 广告公司, 微软, 李宇春

    新闻关键词:
    google i/o | 微软build 2018 | 宜家 SPACE 10实验室 |李宇春流行实验室 | 谁动了广告公司的蛋糕?“九个明天”科技艺术大展 | 饿了么推出可以吃的筷子| 小程序小游戏 | 严肃媒体卖萌潮

  • 52: 工作不扯皮,可视化沟通了解一下「设计交流电」

    May 8th, 2018  |  41 mins 6 secs
    可视化沟通, 效率, 服务设计, 沟通, 流程

    公司里面不可避免的需要沟通,同步。 很多时候我们的提案,创意,想法,让对方能够完整的理解你的意思,其实是一个对沟通要求很高的技能。可视化沟通作为一种沟通方法,已经在我们节目中出现过好多次,狗哥,石导的节目中也是大量说到了一些实际使用场景,本期呢,我们也请到了工作中,需要大量沟通的需求方品牌经理,一起来和大家聊聊各自理解的可视化沟通是怎样的?

  • 51: 任天堂LABO | 小猪佩奇社会人 | IP联名酒店「设计微颗粒」

    April 27th, 2018  |  38 mins 5 secs
    labo, ut, 亚朵酒店, 周刊少年jump, 小猪佩奇, 晓书馆, 李叫兽, 杜蕾斯春日诗集, 腾讯文档

    【设计微颗粒,和您聊聊一周设计圈】
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