设计药电

Episode Archive

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85 episodes of 设计药电 since the first episode, which aired on May 20th, 2016.

  • Episode 91: 从动物森友会的火爆,看创意营销怎么做?

    April 2nd, 2020  |  35 mins 49 secs
    传播, 动物森友会, 短视频, 社交, 移动社交, 设计

    动物森友会,自3月20号发售以来,短短10天左右,就火遍中国所有社交圈。话题热度与销量远超名气与知名度更大的马里奥系列。是什么原因,让这款社交模拟经营类的小众玩法游戏,突破游戏小圈子,被大众接受与讨论?这种 零市场传播经费,纯粹靠UGC传播起来的现象,有没有值得我们设计与创意学习的地方。今天我们就从营销与传播的角度,和大家一起来分析下动森在中国爆火的原因,并一起来看下,如何指导我们日常的设计思路。

  • Episode 90: 作为设计师,你们的团队采取了怎样远程办公的姿势?

    March 14th, 2020  |  37 mins 8 secs
    协同, 效率, 武汉, 沟通, 疫情, 远程办公

    疫情之下,强制云办公的你是被远程逼疯了,还是找到了高效办公的新姿势?如果疫情推动远程办公,设计的自由职业暗潮会到来吗?我们和公司的雇佣关系又会发生怎样的改变?这期节目,药电和大家一起来分享下,强制远程下的体验以及对未来办公方式的猜想。

  • Episode 89: 电台四年,这个亏本的生意,我们是如何支撑下来的?

    January 25th, 2020  |  37 mins 13 secs
    2020, 回顾, 播客

    2020新年伊始,设计药电经历了四年的时光,四年中我们制作了89期内容,采访了31位嘉宾,内容覆盖营销创意、产品体验、文化现象…,感谢大家在四年的时光中对药电的支持吐槽评论反馈,我们也借此机会和药电的听众做个小小交流,回答一些大家关心的问题,并祝大家新年快乐

  • Episode 88: 互动技术不靠谱畅想的无轨电车,你喜欢吗?

    January 13th, 2020  |  48 mins 36 secs
    ai, 互动, 传感器, 深度学习, 硬件

    从早年线上的H5病毒小游戏,到基于APP或小程序的AI化妆、试衣、看房,Fakeface、Vtuber,再到已经值入到我们生活细思极恐的千人千面广告,信息分配,自动驾驶,这么多样化的技术,哪些可以成熟应用?作为设计和技术人员可以关注哪些领域?他们的发展有没啥脉络可以遵循?本期高龄九零后无轨电车长小安与药电一同不靠谱畅想。

  • Episode 86: 左手设计右手生意

    December 23rd, 2019  |  36 mins 46 secs
    商业, 带货, 潮牌, 生意

    通常理解,创意天马行空脑洞张扬,而生意则更趋理性布局经营,作为设计师出身的我们,如何跳转平衡这两种角色,实现将创意“设计出来,生产出来,并卖出去!”,药电邀请到腾讯内部设计师自创潮品主理人分享从0到1,如何打造一个设计师自己的潮牌!

  • Episode 87: 用了9年的腾讯游戏logo为什么改版了?

    December 23rd, 2019  |  42 mins 14 secs
    品牌升级, 腾讯游戏

    为什么腾讯游戏要在隔9年之后,选择升级品牌?和国际一线设计公司DesignStudio合作中,有什么可以工作方法可以给我们启发?
    这期我们很高兴的请到了这个项目的亲历者 郝锐,以设计师的视角和大家一起来说说这项目的背后的心路历程。

  • Episode 85: 设计怪谈 - 怪诞物语中的美学与趣味

    November 21st, 2019  |  1 hr 43 mins
    rod serling, 德托罗, 猩红山峰, 阴阳魔界

    怪谈奇幻,反乌托邦、时空穿越,人工智能……这些经常在电影和游戏中出现的迷人题材产生于怎样的文化历史土壤?他们的祖师爷是谁?创作出这些作品的大师又是怎样的怪咖?大尉和SIMEN分别从《阴阳魔界》和暗黑童话大师德尔.托罗两个关键词切入为我们展开怪谈之旅。

  • Episode 84: 复古设计为什么成为流行趋势?

    November 7th, 2019  |  35 mins 1 sec
    复古, 宗教, 工业革命, 极简, 极繁, 潮流

    一种视觉从流行到消失,若干年后,它又再次以新的面貌出现,被人们记起、运用并成为一种新的流行,这样的流行轮回,它到底受哪些因素的影响?抛弃设计师们惯用的视觉角度,我们从商业、技术和历史变迁的纬度重新审视潮流,了解作为消费时代设计师的我们,到底在解决什么问题?

  • Episode 83: 没灵感,还在看花瓣么?

    October 17th, 2019  |  29 mins 19 secs
    cpm, 拼多多, 灵感, 类比, 花瓣

    大家一定都体验过今天就要提交方案了,但始终没能想出满意的创意,焦头烂额的情形,或者你这几年都是按照一个固定模式,不停输出,外部环境的变化对你似乎没有直接影响,这类在我看来,其实都是属于设计思路枯竭的症状。创意,灵感这些感性的词,似乎需要使用一个更感性的方式才能被激活,比如大醉后的吟诗似乎就更厉害一点。但是我们很少看到用理性的方式去拆解灵感这个问题,今天就和大家分享一个比较好操作的模式,我们如何从一些已有行业的经验中吸取灵感,转化为你的设计思路的方法。

  • Episode 82: 设计团队如何转型应对时代变局——LAVA

    September 6th, 2019  |  Season 3  |  1 hr 54 mins
    变革, 管理, 设计团队, 趋势

    很多设计师都有这样的迷茫,尤其是经历过几年互联网传播行业的设计师可能都有类似的感触,经历了,网页广告设计时代,软件UI、UE设计时代、然后是H5、创意广告时代、接着又是短视频、条漫、影游联动,互动电影等,传播形式越来越多样。
    有人说,我们这个时代的设计师就像互联网世界里的游牧手艺人,下一站我们需要迁往哪里?这并不是一个容易回答的问题,所以今天药电请来了在这个行业十分重要的领军人物,我们腾讯互娱创意设计部的总经理,也是在国内游戏传播领域顶尖设计团队TGideas的带领者LAVA. 与我们一同讨论一下这10年互联网给设计行业带来的变化,以及设计师未来的职业规划。

  • Episode 81: 现在做VLOG还有机会吗?

    August 22nd, 2019  |  24 mins 51 secs
    vlog, 流量, 素人, 风口

    这一两年,一种以记录自己日常生活与感想的视频模式在网络上火爆了起来,不管是普通的个人作者,明星,KOL,甚至MCN机构,平台都参与进来,带来的显而易见的流量福利,现金补贴,让这个只需要记录生活,人人都可以参与的新风口,看上去充满了诱惑. 今天我们就和大家一起来聊一聊,个人做vlog需要有哪些心理准备,以及关键是什么。

  • Episode 80: 广告圈评奖背后的那些事儿——石导「设计交流电」

    August 7th, 2019  |  Season 3  |  1 hr 15 mins
    showcase, 奖项, 广告, 评委, 金瞳

    随着中国广告领域的不断成熟,报奖这事儿也越来越受到许多设计团队的重视,因为它不仅可以提升行业影响力,也能为团队自身的价格标位带来良性的反馈。但好作品也需要有好的包装方式,如何在送审时为自己的作品制作show case,本期节目石导将从评委角度来教你怎么报奖才有戏!

  • Episode 79: 国旗拟人化,面对传统文化设计师可以这么玩?「设计微颗粒」

    July 24th, 2019  |  15 mins 38 secs
    二次元文化, 工业化, 日本奥运会, 沟通

    国人眼中,奥运会这类主题是国家行为,通常是以庄重严肃宏伟的基调来与世界沟通的。但日本东奥会这次的宣传可不这么玩?除了拟人化和动漫主题本身,其 “传统文化的沟通方式” 以及 “文化传播工业化” 的思维咱来多瞅两眼。

  • Episode 78: 插画师的创造力如何转化为商业价值——牛奶中「设计交流电」

    July 11th, 2019  |  Season 3  |  48 mins 45 secs
    插画师, 漫画师

    持续的表达热情和有趣的灵魂让插画师成为了大家眼中充满创造力的职业,当插画与商业结合,插画师要具备的就不仅是绘画技巧,它还需要一些商业附加技能,本期「设计交流电」邀请到了服务于《王者荣耀》《拳皇》《流浪地球》以及星爷的《喜剧之王》等重要IP产品宣发的商业插画师漫画师刘乃中。

  • Episode 77: 上班就是做玩具?玩具狂魔如何助力游戏打造第九艺术——蔡爸「设计交流电」

    July 1st, 2019  |  Season 3  |  42 mins 36 secs
    ip玩具, 平台玩具, 开发周期, 手办, 潮流玩具, 王者荣耀, 衍生品

    提起“潮玩”这个词,可能许多设计师身上都有类似的标签或者多少会关注它的发展和商品化,特别在中国经济发展的这个时期,潮玩、玩具的表现也更加多元了,对”玩具”这次词的定义也更加广泛了。而我们作为市场向的设计师,在今年的工作中,文创的内容比重也明显增多了。而文创是什么,它在做些什么?它可以怎么玩?所以我趁着在深圳出差的这些天,向我们TGideas的玩具狂魔老蔡,蔡爸来学习和交流一下。

  • Episode 76: 利用业余时间,从字体到字库设计这一路她经历了什么?—小凉「设计交流电」

    June 19th, 2019  |  Season 3  |  54 mins 13 secs
    字体, 宋体, 尺素体, 楷体, 甲骨文, 篆书

    可能许多擅长做字体设计的设计师都曾经想过这么一件事,就是能将自己的作品整理成有版权的字库,但拥有上万汉字的中文字库设计,它所考虑的就不仅是字形了,那字库设计的这一路上需要考虑些什么?又经历了什么?本期我们邀请到了温婉典雅的尺素体的设计师叶小凉坐客设计交流电,从中国文化出发来了解一下中国汉字美学以及字库设计背后的故事。