从动物森友会的火爆,看创意营销怎么做?

Episode 91 · April 2nd, 2020 · 35 mins 49 secs

About this Episode

联系我们
公众号: 设计药电

动物森友会,自3月20号发售以来,短短10天左右,就火遍中国所有社交圈。话题热度与销量远超名气与知名度更大的马里奥系列。是什么原因,让这款社交模拟经营类的小众玩法游戏,突破游戏小圈子,被大众接受与讨论?这种 零市场传播经费,纯粹靠UGC传播起来的现象,有没有值得我们设计与创意学习的地方。今天我们就从营销与传播的角度,和大家一起来分析下动森在中国爆火的原因,并一起来看下,如何指导我们日常的设计思路。

时间轴:
1:48 从传播的角度上看 动森火了
4:18 简单介绍下动森这款游戏的玩法
6:01 我们把动森社交媒体上的传播素材做了收集与分类
6:20 第一阶段传播初期素材:哪些是能够打动大众用户的扩圈传播素材
9:34 第二阶段 深度体验后自发产生的分享素材是什么样的?
10:23 预期之外的,超高细节是感动用户自发去进行二次分享的动力
16:43 论电脑NPC有什么让可人沉迷的?
24:39 讨论为什么真人社交玩法是不是初期游戏传播火爆的原因
29:57 可以从动森的传播学到什么?
33:16 更多现在社交传播案例举例--直播新人罗老师如何利用社交传播方式,设计话题,激活更外围用户
35:12 100天后会死的鳄鱼火爆日本,看内容创作如何利用社交传播方式

点击这里查看图文详情

Episode Comments